不谈信仰,只谈价值|Alienware m18完全体验报告

日期: 2025-03-14 18:09:51 |浏览: 5|编号: 79664

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不谈信仰,只谈价值|Alienware m18完全体验报告

从2009年进入中国,外星人一直都是游戏PC领域的顶端品牌。我依旧记得,当时的为笔记本电脑行业开启了“第一道光”,在此之前,高性能笔记本也仅做到了影音本水准,没人预料到笔记本还是像台式机一样驾驭各种3A大作。当时的,就采用了和Sli方式在 17上架设了双显卡,以出色的性能征服了电竞级玩家。尽管如今在游戏本领域出现了如此多的品牌,但依旧在玩家心目上中拥有特别的地位。

造大屏游戏本哪家强?

2023年,外星人推出了最新的 m18笔记本,这是一款拥有18英寸大屏的笔记本,它的型号为m18 R1,但实事上,外星人并不是第一次造18英寸的产品,甚至不是m系列第一代的18英寸游戏本。你如果了解外星人造大屏本的历史,你也许会为之惊叹:

早在2011年,外星人便发布了一台 M18x,随后又发布了M18x R2和R3,紧接着,外星人又在2014年发布了另一台18英寸的 18,从外星人由高到低的“X”、“M”,再到数字系列,可以看到当时外星人是想在持续推动18英寸大屏笔记本走到更多玩家桌面上的。所以,外星人一直以来都是大屏游戏本专业户,比其他厂商拥有更多制造大屏游戏本的经验。

可以看到,今年的m18重启了R1的序号,说明一点,小写的”m”系列和曾经的大写“M”系列并不是同一个东西,而是完全重新构建的新产品系列。这款产品目前代表着外星人在大屏游戏本领域的最高造机水准。下面我们来看这款 m18的真正实力。

PC上最会用设计体现对用户尊重的品牌

其实大家有没有注意到,为何高端玩家会钟情于笔记本,甚至影视作品中想要强调特定的个人背景,也会经常选用产品,原因很简单,拥有极高的外观辨识度,再加上它在游戏PC领域的独有的地位,让大家对外星人的设计风格留有极深的印象。

事实上,如今外星人的设计风格也经历了多代演变,而最近我们经常在产品上看到的是来源于X系列的设计语言“预言设计”,可以看到,这是一种强调未来主义的极简美学,在X系列上得到验证后,很快在外星人全线上推广开来。2021年发布的 m15和m17都采用了类似的设计语言。

这台 m18,基本保持了与 m15和m17同样的设计风格,我们可以看到笔记本的A面除了外星人LOGO和巨大的“18”字样以外,并未做过多雕琢。不过与之前采用印刷的字体不同,这次18字样则采用CNC工艺在A面上刻出来的,也未采用变形字体,看似低调,反正你会通过其耗费更大的工艺处理之上感受到内在的尊贵。其实,我们在很多高科技的豪宅中也能看到类似的简约风格,所有代表价值的东西都是通过昂贵的工艺和细节处理来实现的——一句话,不张扬其实就是最好的张扬。

外星人这次只为m18这次只提供了一个配色——暗月黑,其实,产品之上没有纯粹的黑色,而是通过不同程度的灰搭配暗银配色,我觉得,设计师想呈现的是一种站在月球表面仰望浩瀚天际的可视感,但事实上,它在很多用户眼中更容易呈现出《Fifty of Grey(五十度灰)》中用昏暗高级感的冷色调铺出的感性氛围。不要以为科技圈没法玩出时尚圈的感性,就拿 m18来举例,其A面喷涂的珠光银、代表星空的表面处理工艺,是通过细节来呈现其高级感的,在手指划过之后留下的汗渍会迅速消失,留不下什么痕迹。之前不是没有厂商做过类似表面处理,但通过更多层次和价格不菲的工艺让使用者直接感受到它的与众不同,而且对冰冷科技产品的体感就转移到了人的所观、所感、所触之上了,这就是一种为感性服务的设计思维。奔驰内部的星空顶也类似,就是用科技的手段赋予其美感。

打开 m18的上盖,整个C面和B面屏幕外框上都使用了类肤材质,外星人却将 m18用到的类肤材质做成了类似于皮革的触感,其中点缀的星空银,与A面产生呼应。近期比较忙,我没有时间向外星人的设计师征询这采用了怎样的工艺,但我想起了曾经参观一位朋友新居的经历,我摸到他家墙上的类似于尼康相机拍出的颗粒触感后询问他用的什么墙纸,工艺好得完全没有缝隙,他笑称,这样的效果其实就是喷了七八遍乳胶漆而已。其实只要不计成本的做一个事情,自然就是化腐朽为神奇的力量。

定位桌面级最强者

另外,需要给大家讲述的是, m18其实与 m15和m17轻量化、紧凑化的设计方向还不一样,毕竟这是一款18英寸的超大机型,过于轻薄和18英寸的巨屏对照,会让机身在视觉上“失衡”,这也是外星人一直在造大屏机型上积累的一些小经验。另一方面,外星人也希望 m18能够呈现出最强劲的性能,用18英寸大机身为散热效率打上一个不错的底子。之前有朋友觉得外星人在性能释放上“退步”了,这可能是你之前在体验X14这样的小机型上留下的印象,而m18在性能释放上,无愧于当前最强外星人的称号,关于性能释放,我接下来也会给大家专门解读。

从尺寸上可以看出,410.30mm×319.90mm×26.7mm的“三围”在同级笔记本中也属于大身板了,其裸机重量也达到了4.04kg(起),所以 m18更为准确地定位是以大屏的沉浸式体验和接近台式机的性能表现来替换玩家们原有的桌面级PC的。

高定位的交互和扩展

为了实现这一设计目标, m18配置的是外星人与合作的 ultra半高机械键盘,这块键盘外星人的粉丝们应该很熟悉了,它最早出现在我之前提及的2021年的 m15 R4和m17 R4之上,据称发布之前外星人和历经了长达三年的研发时间。比起独立键盘的机械轴,其轴体高度由原有的18.5mm压低到3.5mm,而在如此小的轴体空间内实现恰好的力度,有力的回弹,精准的反馈,悦耳的声音,得益于德国原厂工艺的精湛,另外加上键帽之下的X型鸥翼式结构带来的稳定支撑,键盘的整体体验是极为出色的。

进一步讲讲我的体验感:其轴体的键程为1.8mm,触发键程仅0.8mm,这样的设计本就在游戏中带来了点下即到的体验,而且通过两片交叉的不锈钢机械元件与金属触发原件,在触发时实现了类似于青轴般的段落感和悦耳的金属触发声,而且触底感也不生硬,回弹也非常迅速。更令人惊㤉的是轴体行程间的误差控制在了0.01mm,这能给玩家带来更精准的操作体验。这样一块键盘,单轴寿命达到1500万次,如果你玩LOL这样高频次使用键盘的MOBA游戏,需要你不吃不喝连轴转玩游戏6年才会敲坏。

基于这个18英寸的机身, m18的接口配置我是一点都不用担心的,但我也很好奇外星人将会给它怎样一个奢华的配置。可以看到,m18的左侧是两个USB A 3.2 Gen1,一个RJ-45网口和一个3.5mm二合一音频口;右侧为一个USB C 3.2 Gen1接口;主要的接口都放在了后侧,这也是桌面级游戏本的设计上的共识,后侧共有两个USB C形态的雷电4、一个USB A 3.2 Gen1、最新的HDMI 2.1、mini DP 1.4,以及SDXC卡插槽,用丰富来形容我觉得是不够的。

可以看到笔记本不仅考虑到了玩家们扩展多台大屏显示的需求(两个雷电4+HDMI 2.1、mini DP 1.4共可扩展出4台大屏显示器,充分支持 G-SYNC规格的显示器,尽可能利用RTX 40系顶级显卡的能力。另外,外星人还加入了SDXC卡插槽这样的配置,和丰富的USB接口,这事实上是迎合内容创作者的需求。据我了解,是有相当多的内容创作者是冲着更强的性能选择外星人作为主力设备,而不是苹果Mac。接口布局逻辑有一点我还是不理解的,为什么设计师放着空空如也的右侧,也不把经常用到的SDXC卡插槽挪到这里。

配置到位且调校准确的屏幕+临场级的音响表现

m18搭配的是一块18英寸的2560×1600,2.5K分辨率的显示屏,亮度为,看似主要参数并不高,但其实该机的配置是从桌面级使用(实内)和显卡的充分利用率角度考虑的,事实上如今3A大作主要还是以2K~3K分辨率运行的。正因如此,你还可以可看屏幕拥有3ms的电竞级响应速度和100%的DCI-P3色域等配置。可以看到,它采用的是一块由京东方提供采用a-Si TFT-LCD技术的液晶模组,表面处理为雾面,素质是相当不错的,另外,它还支持戴尔的 Plus低蓝光设计、支持 G-Sync+DDS,通过了莱茵硬件低蓝光认证。

从色域覆盖来看,它拥有99%的DCI-P3色域,1%的误差在测试中是正常的。

而屏幕的亮度实测为305.9nits,也是高于标称值的,对比度在75%亮度时达到最高,为1090:1,白点色温在低亮度时略为偏暖,但在最大亮度时也达到最接近自然光线的6500K,实际体验上,屏幕的观看感觉也是特别舒适的,不会特别锐。

屏幕的平均德尔塔E值控制在了1.06,一般来说,1左右的均值表现就算不错了,但有一点是该机调校上做得非常好的,其最大德尔塔E值仅有2.08,就是说没有一项特别偏色的色彩测试项,这样的表现趋近于OLED的色彩特点了。

屏幕上方,搭配的是一个1080p,30 fps@FHD的红外摄像头和双阵列麦克风,这里就不展开聊了,不过音响是我觉得m18上可以跟大家探讨的硬件配置。说实话,一开始我真没想到一款游戏本能够在音响表现会有多大惊喜,而且它的硬件就是 声卡+2个2 W扬声器,但实际的m18表现出的音响底子相当不俗,甚至超过了很多四扬声器配置的笔记本。

玩游戏、听音乐我基本全程音量全开,完全不用接我桌面上的书架箱就已经有临场感的听音体验了。我思考了一下,一方面,外星人用的扬声器选品是不错的(音量全开没有破音),其次该机支持杜比全景声,当然也需要音乐和游戏支持杜比全景声才行,非常重要的是,m18给扬声器提供了较大的频响空间,对于笔记本配置的这种振膜式扬声器尤为重要(之前我跟朋友们说笔记本就别太苛求音质,其实就是指这方面)。

预装软件和超频调校

m18的杜比全景声和杜比视界的调校是在AWCC(  )中进行调校的,如今它已经升级为6.0版本,名称也从外星人智控中心更新为外星人智动能技术平台。虽然新版本在界面上有所更新,但鉴于大家对这个软件都很了解,我只谈它在m18上的表现和一些使用过程中的调校经验。

首先,这个软件是可以实现CPU、GPU和内存“一键超频”的,也可以通过Fn+F1键在软件外实现。关于游戏库和Alien FX我就不再详述了,需要给大家重点讲的是Alien ,它可以对硬件超频文件(CPU、GPU和内存)、风扇(CPU和GPU风扇各两个)和屏显、睡眠、Alien FX进行调节,特别是在一键超频的基础上进一步对GPU的功率限制、发热限制、核心时钟频率、内存时钟频率进行单独调校,接下来我就给大家讲讲如何将该机配备的这块RTX 4080调到极致。

首先,要将功率限制拉满到140%(默认为100%),并将发热限制拉满至87℃,这方面不用过于担心,GPU核心本身就有过热保护。另外可以看到,我们可以额外为GPU核心频率和显存频率增加和,大家都知道这块RTX 4080在m18上的天花板在哪里,也可以拉满。我在实测中也发现,部分游戏和会出现进入不了或闪退的情况,我在测试中进行了多种组合尝试,最后发现只需要将GPU核心频率拉到“增加”,显存频率拉满,就可以用尽可能高的性能状态玩游戏或跑完,你可以将之视为“最大稳定态”。

CPU测试

在CPU-Z中可以看到, m18配备的是55W的英特尔13代酷睿i9-,这块CPU采用了8 P-Core、16 E-Core、32线程的配置,最大睿频频率5.40 GHz,内置36 MB L3缓存(所有内核共享),最大睿频功耗157 W,它与这代最顶级的i9-相比仅是最大睿频频率低了。在CPU-Z 中,这块移动端CPU跑出了单核844.5、多核13404.2的分数,去年我评测13代酷睿i9-时,CPU-Z 的成绩为单核844、多核16128,可以看到单核成绩完全相同,仅是多核低了20%,所以说HX的移动端处理器基本上就是桌面端处理器揭开散热上盖改的,这种说法不无道理,限制HX的其实仅是加载功率而已。

在 R20和R23中,i9-同样跑出了不错的成绩,其中R20单核为、多核为,而R23中的单核和多核成绩分别为和。可以看到,这款CPU在R23多核测试中是一举超过的,比起,成绩提升了近35%,这也是13代酷睿增加E核、提升频率带来的性能拉升。

使用 CPU 测试其线程表现,可以看到i9-单线程成绩为1124,全线程成绩为13140,说实话,至少没有更改这项测试的测试逻辑,对于混合构架的芯片还是较为不公平的。

在 测试中,i9-的总成绩为14.88kPT,FLOPS(每秒浮点运算)为83.86。

GPU测试

GPU上,此次评测机配备的是 RTX 4080笔记本显卡,40系列显卡是大力升级的一代显卡,可以RTX 4080的CUDA核心数来到了7424,加速频率为1350~2280 MHz,功耗为60~150 W,配备192位位宽、12GB的GDDR6显存。相对官方数据,每个OEM的GPU配置会略有不同,可以看到m18的显卡时钟频为,加速频率为。

在测试之前,先进行了一键超频,但并未单独为GPU进行超频。可以看到 Fire 的显卡得分一举超过了40000分,而我去年测试过的RTX 仅有35000分左右;而 Time Spy则达到17028,而RTX 为14000分左右;光追性能上,该机也以10584稳超了RTX 的8700分左右。可见,次旗舰的RTX 4080笔记本显卡比起去年的顶级笔记本显卡也有稳稳胜过的,更何况我还没启用外星人的GPU超频。

在 测试中,的总成绩为29.98kPT。

接下来我通过渲染软件 Bench测试 m18在CPU、CPU集显、独显和双显卡模式下的渲染成绩,可以看到,的成绩是相当不错的,在中跑出了42.849M /s的成绩,而我测试过的RTX 4050成绩仅为24M /s左右,令我没想到的是,该项目下的双显卡模式反而比独显略低,而另一个测试项目则没有这种情况。

整机测试

在 10 的整机测试中,i9-+的 m18一举跑过了12000分,来到了12403,其中游戏项目得分获得了27514,RTX 机型的这两个项目跑分分别为10000和24000左右。

测试, m18总分来到2289,可以看到,生产率、创造性、反应能力三项的得分都在2200分以上,说明该机的性能均衡性不错,同样适应游戏之外的其他创作类工作。

从内存配置上可以看到,评测的高配 m18装备了64GB的美光DDR5-4800内存,其带宽为/s,延迟为91.4ns。

而该机配备的硬盘为SK海力士的PCIe 4.0的1TB NVMe SSD,读写表现还是相当不错的,尤其是顺序读取速度超过了/s,在OEM型号中并不多见。

超频测试

刚才我已经在AWCC中讲述了GPU超频过程中的一些经验,这张表格是我在测试中调试的过程。首先,直接将“增加核心频率和显存频率”拉满在中是要闪退的,所以我在GPU超频后逐步调节参数:在一键超频后,以默认选项超频明显是没有作用的,需要拉高核心和显存频率才能获得更高的成绩。一直到将核心频率拉到时,它与的成绩是相同的,说明基本顶到了GPU超频的极限了,而再往上拉就会闪退了。

通过GPU超频我们获得了什么呢?可以看到,在刚才的评分表格中,所有的项目都得到了提升,提升最大的是光追测试的 Port Royal(18.77%),其次是DX12游戏的 Time Spy (18.37%)。

在渲染测试中,通过超频同样可获得更高的性能,可以看到在V-Ray GPU RTX测试中,通过超频获得了6.04%的增益,在测试中同样如此。

另外,我还测试了一键超频前后CPU在渲染转码等工程上的增益,可以看到增益最大的是的两个项目,均达到37%~38%左右,另外,V-Ray CPU也获得了18.02%的增益。

游戏测试

游戏测试我选择了《极限竞速:地平线5》《古墓丽影:暗影》《永劫无间》和《绝地求生》,并单独测试了前两个游戏的DLSS表现。可以看到,支持DLSS 3.0的《极限竞速:地平线5》直接将的帧率直接拉到了,提升幅度达到47%;而支持DLSS 2.0的《古墓丽影:暗影》的提升幅度就没那么明显了,仅从144提升到170,提升幅度为18%。

可以看到, m18基本能在2.5K分辨率下将所有游戏的最高画质模式跑到以上,《绝地求生》这样发布较早的网游则能跑到左右,从GPU超频的收益来看,《古墓丽影:暗影》的提升最大,有接近11.11%,其他游戏也均能获得10%左右的增益,算是相当不错的提升。

烤机测试

在室温26℃左右,在一键超频状态下进行单烤,经过半小时以上的烤机过程,可以看到CPU基本全程顶满100℃,对于一款笔记本来说,这是相当极限的状态,而核心频率为左右,CPU功率则达到97W左右。

开启AIDA 64和进行双烤,半小时以上烤机的结果是CPU功耗67W左右,GPU功耗125W左右,此时整机功耗192W左右。

但开启了超频之后,CPU的功耗则来到72W,而GPU顶满了175W,两者相加为247W,所以 m18是一款顶满250W的暴力机型。

250W的双烤性能释放正是外星人出色的Cryo-Tech超级散热架构带来的,打开机身,可以看到关键器件都覆盖了有散热、屏蔽作用的石墨片,底壳拥有大面积的进风口。

虽然之前我在AWCC中看到四风扇的图标,但真正看到四风扇配置还是比较令人震撼的,这四个风扇采用了0.15mm的超薄扇叶,总风扇面积超过了60%,并且特别为高发热的内存和SSD也增设了专属风扇,这样的配置也为机身提升了30%以上的进出风量。

由于主板反装,我们并不能直观地看到热管,所以在官方网站上下载了热管配置图。可以看到 m18采用了7根铜复合热管,其中包含两根贯穿式热管,分布是较为均匀的,整个导热面积提升了75%;热管之下、CPU和GPU之上,覆盖了创新的Vapor 冷凝均热板,热容量提升35%,且能快速将热量导向热管;均热板与CPU和GPU之间,则添加了31号元素镓硅液金化合物导热层,相对硅脂,热导率提升了47%以上。

不仅如此,键盘的下方,还加入了超效能空气导流带,由此共形成了5出风口多维结构,带来了风流通效率25%的提升。机身底部的环形脚垫,实际命名为“密封脚架设计”,为的是防止热流废气回流,所以这个设计并非为了美感,而有实用价值。

续航测试

m18配备的是一块330W大功率的 Small Form 电源适配器,在双烤的状态下,电源的触手体感也不算烫,说明电源配置应对250W的双烤功耗还是留有余量的。

对于一款游戏本来说,尽管续航并非必测项,但我还是跑了 10续航测试,该机的 97Wh电池在96%~4%的区间内,支持了2小时31分,这样的成绩无需去评价,毕竟以该机的硬件配置,有一定移动使用能力就足够了。

EF点评:

游戏市场总喜欢提一个词“信仰”,但对于 m18来说,这还构不成其高溢价的理由,外星人在设计上体现出的那一份尊重才是体现其价值的地方,两者对比,或许就是优秀设计师和设计大师之间的区别。

作为一款18英寸大屏笔记本,或许还有人会为没有上4K而遗憾,但事实上,同级的大屏机型也很少有直接上4K的,毕竟当前的硬件条件虽然提升明显,但移动端GPU在非常吃资源的3A大作前还是很难将4K玩转的。在性能释放上, m18拿出了250W的新模具和新散热系统,在游戏和评测中都表现出极出色的成绩,尤其是全面碾压前代旗舰GPU 机型的表现。

当然,对外星人来说,在18英寸这个领域还是留有余力的,未来是否会推出 X18,我觉得是可以期待的。

提醒:请联系我时一定说明是从旅游网上看到的!