[摄影评论]机构工作的提示。 1728年?
有很多工作活动和会议。很多时候,我们需要拍照以保存档案并在将来放置。因此,如何拍照以及如何拍摄是一个问题。通过日常工作,我总结了以下两个常见站点。
1。会议照片
每日器官的会议主要分为全球会议和当地的小型会议。在拍摄时机拍照。枪击的时机做得很好。
花点时间
1。每个人都坐着,会议更适合全景和场地的侧视图。全景如下。
2。当主要领导人讲话时,他们需要专注于表达。拍摄连续的照片,并在会议结束后选择更好的使用。
3。在会议上,您可以拍摄每个人都仔细听取或鼓掌的照片。
角度
可以从四个角落拿走小型会议室,以便每个人都可以拿走,这样不仅每个人都可以保留视频材料,而且可以选择从多个角度使用会议照片。
大规模会议保留了宽 - 角和近距离。宽 - 角是全景。近距离的工作是为扬声器拍照。
2。活动照片
拍摄时间
选择射击领导者的场景与他人认真沟通或观看活动场景。同时,请注意代表性的场景,以及可以反映场景内容的场景。
代表力矩的缩影
射击角
1。全景地图包括整个活动现场可以看到哪些活动。
2。您必须再拍几张照片,拍摄全面的多角度拍摄,然后选择最令人满意的照片。请记住,否则活动已经过去了没有好照片,这很烦人。
经验共享的经验,如果仅仅是巧合,就可以与您一起发展。
这是4个私人摄影元素,
也许您会激发您的灵感。
1。角角
没有丑陋的模型,
只要您发现她最美丽的角度,
两者都可以产生大型大片。
是否向下看侧面仍然很好 - 看起来,
你躺下还是坐起来看起来不错,
所有人都需要成为摄影师
与模型的发现。
2。抓抓
只有自然暴露的照片是最真实的,
射击看起来很僵硬,
就像在房间里拍摄旅游照片一样。
因此,摄影师可以指导模型做小事情,
例如,花瓶中的植物将被组织
将蚊帐在床边等等。
当模型专注于一件事时
无意间按快门。
第三,情感情绪
私人摄影经常选择一些
主题室用作拍摄场所
该模型必须对这个奇怪的环境没有感觉,
所以你可以玩一些
与拍摄主题有关的电影或音乐,
这样,模型很容易“输入播放”。
例如,想表达悲伤,
您可以播放古典钢琴歌曲。
第四,轻灯
玩摄影实际上是在玩光线,
光是摄影的语言。
尝试使用自然光。
如果天黑了,摄影师
可以提高灵敏度,
该模型可以靠近窗口,
如有必要,不可能使用辅助灯。
及时选择日出之后
日落前半小时,
让阳光倒在房间,美丽。
今天,我将告诉您有关光学知识的信息,希望这对每个人都会有所帮助。
光的方向图
如今,不同位置及其带来的光的特征是什么。每个人都应该在将来加强光线的使用,以便对您的照片有很大帮助。
一个,
射击是相机拍摄和光方向的同样观点。在的条件下,摄影师的主要面将被照亮。因为它是光滑的,所以受试者的受试者基本上会受到光的影响,因此受试者的细节,颜色等将得到很好的表现。
射击是因为相机的射击视角和光线是相同的方向,因此拍摄的主体是均匀的,并且不会有明显的光线和阴影变化,这也直接导致缺乏三维感官。因此,在拍摄时,您可以使用构图来增强照片的三维感,例如:使用前景,聚焦线组成等。
在光线环境中拍摄,图片中风景的颜色和细节表现出色。
两个,背光
叛乱图
光圈:F8快门:1/80 ISO:200作者:
光圈:F3.5快门:1/250 ISO:200作者:Guan Zi Wu
第三,侧灯
侧灯射击是从受试者的左侧和右侧辐照了光,相机的射击透视和光约为90°。使用轻度测光可以使拍摄的主题以明显的光线和深色对比。拍摄主体的光表面将清楚地执行,背光将产生阴影效果。正是这样的原因是,侧面轻射方法通常被用来用清晰的层和强烈的三维感射击对象。
侧面示意图
使用侧面灯拍摄胚珠,并且在受试者侧面拍摄的照片将具有浅色和深色的对比度,以使形状,线条和纹理将是突出的。
孔:F5.7快门:1/1579 ISO:400作者:,,
第四,光线前
前侧和侧灯之间的差异不是很大。与前灯和侧灯相比,角度较小。射击相机的角度和前侧前侧的相机的光约为45°。前灯射击可以使大面向一侧的镜头面向镜头,而光表面的一小部分将具有阴影效果。
由于光表面是统一的,因此可以很好地表达对象的颜色和细节。光表面将产生浅色和深色对比,这将增加图片的三维感。当射击建筑物,肖像,鲜花等时,通常使用前侧灯来射击。
前灯前
使用前灯射出花朵,可以显示花朵的颜色和细节。
光圈:F5.6快门:1/249 ISO:100作者:黄蜂
五个侧面背光
侧面背光和背光非常相似。灯是从主题的背面拍摄的;但是背光和相机的视角为180°,侧面背光和相机的视角约为120°。尽管更改很小,但所有两个灯都带来了完全不同的效果。
边线图
侧面背光既具有两个灯光和侧灯的特征。使用侧面背光照明。受试者面部和身体的光表面只占据一小部分,阴影表面最多。表达对主题,丰富水平的三维感是非常好的。
光圈:F10快门:1/159 ISO:200作者:黄蜂
六个,顶灯
顶部灯光射击是摄影师顶部的光,相机的拍摄透视和光线为90°。一般而言,每日射击都使用了顶灯。物体顶部的特征需要在拍摄中显示。顶部的灯光射击只会显示在主题的顶部,其余的则不在阴影中,因此很少使用此灯。
示范图
中午,太阳几乎垂直闪耀在空中的地面上。当亮点是阳光下最强的时,它将给图片带来深层阴影。同时,高光具有一定的垂直度。除了从上到下的阴影级别外,它不利于表达对象的纹理。
光圈:F8暴露时间:1/1250S焦距:44mm
七,脚灯
脚灯是低光,这与上方的顶灯相反。低光是射击主题下方的光。相机射击和光角的视角在45°至120°之间。低光很少见,因此相对较少。通常,它在舞台戏剧,音乐会和其他场景中更为普遍。低光可以使受试者显得残酷,并且纯底灯很容易形成险恶,可怕和刻板印象的效果。
示意图
我们都知道,“人”取决于人眼的视觉细胞来捕捉光,相机基于内部光敏元素以捕获光。
这种差异使我们“看到”相机的图像(例如,人眼可以适应高动态环境,相机经常在该区域显示各种问题。晚期。在后期,它不太可以改变我们看到的场景,但是我们必须认为我们必须像这样调整电影。
当然,从摄影的角度讨论了上述内容。作为设计师,我们可以使用各种设计方法,例如夸张,突出显示,强调各种设计方法来创建它。
接下来,让我们首先了解观察人们眼睛的特征,以了解图像的形象。
如下所示:您首先在哪里看到?
乍一看,大多数人在中心看到遥远的山脉。除了原因之外,为什么会结果?
因为人眼是通过不知不觉地运动观察到的。每次,您都只能专注于一个非常狭窄的地方。首先要观察的是最重要的(例如游戏中的第一名)。其余的并不重要。 (谁能记住第三或第五位?)下面的图片继续模拟人类眼观察方法:
这知道这个结果是因为人们的眼睛通常很容易被最聪明的地方吸引。目前,光的作用是显而易见的。
但是,当合成时,如果您觉得“照明”地点或物品是使用光的唯一方法,例如,下图:
这是一张轮廓照片。许多人看到图片中的角色,而不是最亮的阳光。
因此,许多次设计师需要判断如何使用光来突出主要视野或强调场景氛围。
- 在综合中,光在综合中起着重要作用,您如何谈论它?路口
尽管今天的主题是“光的使用”,但它不会涉及太多的光线事物,例如:
在物理学中,光是某个波长范围的电磁波,它具有通过热运动的能量...(省略了100,000个单词),
这些真实的知识不是我有资格谈论的,因为光的特征和不确定性太多了。
我将选择我们在合成中遇到的最常见问题之一,我可以表达吗?
我们的大多数(并非大多数情况下,更不用说这里)案例中的光源是阳光(如果是棚子,差异主要是不同的光源。此外,它的特征也得到了4个时间段的评分,这是清晨,白天,晚上,晚上。
如果您有兴趣看到我如何胡说八道,请继续看到它。
—————“清晨” —————————
“清晨”,也就是说,是5-6点。目前,太阳的高度可能是墙壁不在墙壁上的时候(理论上的东西太复杂了,并自己找到信息)。也就是说,对比度较低。目前,如果您想以后调整屏幕,则应呈现其原始功能,而不是更改其特征。
让我们看一下情况的操作效果▼(请参阅文本末尾的材料〜)