加菲猫:逃离星期一首发实机演示,超时长视频深度解析核心玩法
IGN中国刚放出一段时长为24分钟的实机演示内容。加菲猫的新作叫做《逃离星期一》。这款游戏已经在全平台发售了。发售日期是9月24日。它的样子比翻拍的老电影里说的国语版有意思多了。
素食暴击逼猫开逃
故事起因其实是非常简单的, 乔恩做了一碗周间厨师菠菜千层面, 加菲猫原本就是只特别爱吃肉头的猫, 结果因为这顿完全的素食暴击被直接踹进了一个十分诡异的蔬菜噩梦世界里面, 所有味觉全都彻底丢失了, 再也没有能力回到那个正常的周一去了。
这个设定对于在职打工的人以及在校学生来说, 真的是太像真实的生活实际情况了。
因为周一早晨被布置了很多根本不愿意做的活儿, 所以加菲猫就直接用那种像是在打游戏一样的特别方式来进行罢工, 以此来逃避度过星期一, 这种想法真是充满了无限的想象力和创意, 任何一个人看到了之后, 难道不会觉得这故事简直就是在说自己本人吗。
把开始阶段的全部画面, 花费二十四分钟时间实机录制呈现给你。
IGN中国发布了一段长达二十四分钟的演示视频, 这一时长包含了从开场的故事叙述, 到新手入门的指导步骤, 一直延续至首个主要游戏关卡的具体内容展示。在拍摄过程中, 画面里没有任何剪接或者过渡片段被加入。
观众通过这种全程不间断的观看方式, 可以非常直观地去感受和了解该游戏本身的节奏设定, 同时也能够体会到操纵手柄时的真实感觉与触感, 这样一来, 普通消费者就不需要花费个人资金去购买这款游戏来进行实际测试了。
加菲猫的跳跃动作被完整地重现, 它贴墙攀爬的画面也被真实反映出来, 而且滚球冲刺这一经典的运动姿态也全部被精准复刻到位, 整体的操作体验是既灵活又充满趣味性的, 让玩家们感到十分可爱, 即使是没有任何游戏经验的初学者, 也能够在短短三分钟的时间以内学会最基础的使用方式, 使得开始玩游戏时所面临的困难程度变得极低。
这套火鸡装备是用来进行滑翔操作的, 同时还可以用于获取千层面的碎片。
换装系统才是最大趣味点啊, 穿上火鸡套装就能在空中滑翔越过平台, 搭配千层面收集、解谜机关和小怪闯关, 每关都有新花样, 休闲又解压。
收集到的道具还能够被拿回去, 用于改造和装修乔恩的小屋, 此举给纯休闲玩法增加了一层只有装修党才懂的成就感, 使得玩家在玩完关卡之后也想回去摆放家具。
一共拥有三个世界, 并且在这其中设置了多达四十多道的关卡。
全游戏里面总共有3个大世界, 还有40道多一点的特色关卡数, 对于一款休闲类的平台跳跃游戏来说, 这个内容量的沉淀算是非常扎实的。玩家完全不需要去充值金钱也不需要在网络上用那些不常用的词, 意思就是不需要过度氪金或者熬夜肝游戏任务, 仅仅只要周末抽出两三个小时的时间, 就能顺利通关。
总体绘画风格选择的是治愈系的卡通路线, 搭配的色彩是明亮且不刺眼的, 节奏舒缓并且不让人感到匆忙, 小朋友还有大人一起坐在沙发前面玩游戏的时候是完全没有违和感的。
在9月24日这一天, 全平台已经上线了。
该游戏将在PS5、Xbox、PC三个平台于9月24日, 进行同步的发售, 其定价是绝对对得起, 包含40多个关卡这一巨大内容量的, 玩家完全不必着急去等那个打折的时候再决定是否入手, 只要在现在买下来, 就绝对足够玩上很长一段时间。
自该游戏开始发售以来, 至今已经过去了差不多两周的时间, 而IGN中国官方网站在这时才终于放出了完全真实的 gameplay 演示视频, 从侧面可以看出来这款作品的市场口碑已经成功稳住局面, 完全没有发生那种在开局阶段就出现重大失误或者翻车的糟糕情况。
比翻老电影更上头
很多人去搜加菲猫1电影国语版这个事, 是想怀旧一下的。但是现在出来的这款新作, 它把加菲猫的懒这个特点, 还有它的贪吃这个特点, 全部都变成了可以让人动手操作的游戏关卡。那种参与的感觉, 和那种动感很强弱的体验, 是跟坐在沙发上看电影完全不一样的一种维度。
很多人心里都想着, 加菲猫这小家伙, 不能就那么简单地躺在那个发光的屏幕里头去演那个大家都熟悉的老样子了。要是真这么想的话, 你在九月二十四号会上映的那部片子, 叫作《逃离星期一》的这出戏文, 就是眼下最对路、也最不显假的那个挑选法子。
你到底是更想回过头去重温一下加菲猫系列的老电影呢, 还是干脆就直接上手最新的作品来进行闯关操作? 请在评论区里好好聊聊你具体的选择结果。如果你觉得这个内容确实有价值并且觉得有用, 那就顺手点击点赞按钮, 同时把它分享给身边那些同样是游戏爱好者的人即可。