Sensor Tower:2025年全球手游内购收入有望增至854亿美元 预计韩国市场收入达53亿美元

日期: 2025-10-28 13:02:34 |浏览: 4|编号: 101920

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Sensor Tower:2025年全球手游内购收入有望增至854亿美元 预计韩国市场收入达53亿美元

智通财经APP获悉, Tower发布《2025年韩国游戏市场洞察》,数据显示,全球移动和PC/主机游戏市场收入不断攀升,2025年全球手游内购收入有望再增6%至854亿美元,Steam平台游戏购买收入预计增长12%达到119亿美元。2028年,全球手游内购收入和Steam游戏购买收入分别有望超过1050亿美元和150亿美元,两者收入之和将突破1200亿美元。2021年疫情期间,韩国市场手游内购收入达到高峰55亿美元。2022年-2024年,虽然收入不及2021年,但App Store和 Play手游收入均逐年增长。预计2025年韩国手游内购收入达到53亿美元, Play占比75%。

4X策略、回合制RPG与合成等子品类手游吸金力飙升

RPG仍然是韩国手游市场的核心支柱,2025年前三季度贡献了48%的总收入。依然广受韩国玩家青睐,高达30%的总收入来自该子品类。4X策略、回合制RPG与合成等子品类手游在头部游戏的强劲带动下,收入同比上涨25%、138%和89%,展现出色的增长势能。

韩国市场中度手游仍占据主导地位,2025年1-9月贡献了79%的总收入。值得注意的是,休闲和混合休闲手游收入分别同比增长8%和37%,表现十分亮眼。

与此同时,韩国市场动漫风格手游在近3年收入持续攀升。受《Seven Re:BIRTH》、《 》等今年上市的头部游戏的强力拉动,2024年10月至2025年9月的12个月内,该类型手游收入创历史新高,相比2022年增长41%,接近14亿美元。这充分表明以动漫IP、二次元等为题材和内容的游戏在韩国市场仍具有广阔的增长潜力。

韩国市场移动与PC/主机新游表现十分活跃

韩国手游市场新发游戏表现活跃, 于今年5月推出的“七骑士”IP新游《Seven Re:Birth》5-9月吸金达1.2亿美元,登顶收入增长榜,并成为同期收入最高的新游。

共有8款新游入围韩国手游收入增长榜前十,除《Seven Re:Birth》之外,还有《 》、《RF Next》、《I9: Nine》、《》、《》、《 of Ymir》和《God 》等7款手游。

由韩国开发商SHIFT UP制作的末日科幻题材APRG游戏《 Blade™》于2025年6月12日正式登陆Steam平台,游戏延续了在PS5平台的优异表现,发售首日Steam最高同时在线人数便超过18万人,上市仅4日销量便超过100万份。

截至2025年9月底,该游戏在Steam平台全球累计收入超过1亿美元,位列韩国本土PC游戏之首,并获得高达93.6%的好评率。其中Steam平台来自中国市场的玩家占比达到55%。

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